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10 estúdios que são a favor do uso de IA nos videogames

10 estúdios que são a favor do uso de IA nos videogames

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"title": "De EA a Sony: 10 Estúdios de Videogames Que Estão Abraçando a IA e Moldando o Futuro dos Jogos",
"subtitle": "Apesar de polêmicas e resistências, grandes nomes da indústria, como Electronic Arts, Larian Studios e Microsoft, apostam na inteligência artificial para otimizar a produção, criar conteúdo e aprimorar a experiência dos jogadores, revelando a vasta gama de aplicações da tecnologia.",
"content_html": "<p>A inteligência artificial (IA) tornou-se uma realidade inegável no universo dos videogames, gerando debates acalorados sobre seu papel e impacto. Enquanto parte do público demonstra resistência, desenvolvedores apontam para as inúmeras melhorias que a tecnologia pode trazer ao processo de produção e à experiência final do jogador. A questão central não é mais se a IA será usada, mas sim como ela está sendo implementada pelas principais empresas do setor.</p>nn<h3>A Ascensão da IA no Desenvolvimento de Jogos</h3>n<p>A discussão sobre a IA nos videogames ganhou força com o 'boom' da tecnologia generativa, mas a verdade é que a inteligência artificial, em suas diversas formas, já era parte integrante do desenvolvimento de jogos. Companhias em todo o mundo estão investindo pesado na IA para agilizar processos, criar elementos visuais, aprimorar a jogabilidade e até mesmo ressuscitar clássicos. A seguir, destacamos 10 estúdios que se posicionaram a favor do uso da IA, com diferentes abordagens e níveis de implementação.</p>nn<h3>Pioneiros e Inovadores: Como os Estúdios Estão Implementando a IA</h3>n<ul>n <li><strong>Electronic Arts (EA):</strong> Uma das pioneiras na adoção da IA generativa, a EA anunciou sua aplicação em 2023 para agilizar processos, especialmente em jogos esportivos como EA Sports College Football e EA Sports FC. A tecnologia é usada para replicar rostos de atletas, gerar torcidas, condições climáticas e outras funções que antes eram maçantes e demoradas. A empresa busca incluir a IA em todas as etapas, o que gerou recentes polêmicas corporativas.</li>n <li><strong>Krafton:</strong> Responsável por franquias como PUBG Battlegrounds e Subnautica, a Krafton fez um investimento substancial em IA, com foco total na tecnologia em quase todas as etapas do desenvolvimento de seus jogos. Embora ainda não haja planos divulgados para suas IPs existentes, a expectativa é de que a IA traga uma tonelada de conteúdo novo.</li>n <li><strong>Sandfall Interactive:</strong> O estúdio, vencedor do prêmio de Jogo do Ano no The Game Awards 2025 com Clair Obscur: Expedition 33, admitiu ter usado IA generativa na criação de elementos visuais. Apesar da polêmica, a Sandfall afirmou que a tecnologia não causou demissões de artistas e que todo o processo foi supervisionado para manter a identidade do game, contrariando declarações anteriores.</li>n <li><strong>Larian Studios:</strong> A aclamada Larian Studios, por trás de Baldur’s Gate 3 (GOTY 2023), confirmou o uso de IA generativa no desenvolvimento de seu próximo título, o novo Divinity. Segundo o CEO Swen Vincke, a IA serve como uma ferramenta auxiliar para a equipe de produção, não resultando em demissões e, na verdade, aumentando a necessidade de mais profissionais.</li>n <li><strong>Embark Studios:</strong> Em ARC Raiders, a Embark Studios utiliza IA generativa para criar diálogos, uma solução vista como essencial para um estúdio independente oferecer conteúdo diferenciado sem altos custos. A produtora Nexon, distribuidora do jogo, foi enfática ao afirmar que "todas as empresas de jogos já utilizam inteligência artificial", destacando a honestidade da Embark em relação ao seu uso.</li>n <li><strong>Ubisoft:</strong> Em parceria com a Inworld AI, a Ubisoft criou a ferramenta NEO NPC, com o objetivo de gerar personagens secundários mais realistas e com diálogos adaptativos. A visão futura é expandir para a criação de missões e atividades, embora a ferramenta ainda não tenha sido vista em títulos lançados pelo estúdio.</li>n <li><strong>Activision:</strong> A Activision tem sido alvo de críticas pelo uso de IA generativa, especialmente na franquia Call of Duty. A tecnologia é empregada na criação de artes e design de elementos in-game, com algumas peças apresentando semelhanças notáveis com estilos de companhias como o Studio Ghibli, gerando intensos debates entre os fãs.</li>n <li><strong>Microsoft:</strong> A Microsoft tem integrado a IA em seu ecossistema de games de diversas maneiras. Além do Gaming Copilot, um assistente para jogos de PC que oferece dicas, a empresa planeja usar a IA para recuperar e adaptar experiências retrô, modernizando sua jogabilidade e prometendo reviver muitos projetos antigos.</li>n <li><strong>Nintendo:</strong> Em parceria com a NVIDIA, a Nintendo utiliza a tecnologia de upscaling, impulsionada por IA, para melhorar a resolução dos jogos no Nintendo Switch 2, otimizando o desempenho. Embora ainda não seja amplamente usada, a expectativa é que futuros lançamentos dependam cada vez mais desse recurso.</li>n <li><strong>Sony:</strong> Pioneira no upscaling amplo em consoles, a Sony introduziu seu sistema próprio de IA, o PSSR, no PlayStation 5 Pro. Em colaboração com a AMD, a empresa busca expandir o suporte da inteligência artificial para jogos a partir de 2026 e já demonstrou a criação de NPCs e personagens com respostas dinâmicas, embora ainda não aplicados na prática.</li>n</ul>nn<h3>O Futuro Irreversível da Inteligência Artificial nos Games</h3>n<p>Os exemplos acima são apenas uma amostra de como a IA já é vasta e profundamente integrada na indústria dos videogames. Muitos outros estúdios, como Embracer Group, Roblox Corporation e Epic Games, também estão trabalhando em projetos próprios com a tecnologia.</p>n<p>Apesar da resistência de uma parcela dos jogadores e das preocupações levantadas, como o consumo exagerado de energia e recursos naturais, o fato é que a inteligência artificial está aqui para ficar e estas companhias não parecem dispostas a recuar tão cedo. A lista de estúdios que defendem e utilizam a IA inclui:</p>n<ul>n <li>Sony</li>n <li>Nintendo</li>n <li>Microsoft</li>n <li>Activision</li>n <li>Ubisoft</li>n <li>Embark Studios</li>n <li>Larian Studios</li>n <li>Sandfall Interactive</li>n <li>Krafton</li>n <li>Electronic Arts</li>n</ul>"
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