A AdHoc Studio, desenvolvedora do aclamado jogo narrativo Dispatch, está ativamente discutindo a possibilidade de uma segunda temporada para sua trama de super-heróis. A confirmação veio do cofundador e diretor do jogo, Nick Herman, em uma entrevista recente ao Eurogamer, revelando que os planos estão sendo considerados “tão seriamente quanto qualquer outra coisa”.
O Fenômeno Inesperado de Dispatch
Lançado este ano, Dispatch rapidamente se tornou uma das maiores surpresas da indústria de games. Com um foco intenso na narrativa, no estilo popularizado por estúdios como a Telltale, o título conquistou a crítica e o público, tornando-se um dos jogos mais bem avaliados de 2024 e alcançando a impressionante marca de 2 milhões de cópias vendidas. Este sucesso estrondoso criou uma base de fãs apaixonada, ansiosa por mais conteúdo do estúdio. Herman confessou que “as pessoas estão bravas porque ainda não dissemos o que estamos fazendo”, indicando a pressão e o entusiasmo em torno de uma possível sequência. A AdHoc Studio planeja debater a viabilidade e os próximos passos para uma segunda temporada nos próximos dias.
O Dilema da Continuação: Tempo e Expectativa
Apesar do desejo evidente de explorar mais do universo de Dispatch, a AdHoc Studio enfrenta um desafio significativo. Pierre Shorette, roteirista principal e cofundador do estúdio, comparou a situação à produção musical: “você tem a vida inteira para escrever seu primeiro álbum e oito meses para escrever o segundo”. Dispatch levou sete anos para ser desenvolvido e lançado para PC e PlayStation 5, um processo marcado por mudanças de escopo e o abandono de uma grande editora. A equipe sabe que não terá esse mesmo luxo de tempo para uma sequência. Nick Herman enfatizou o peso das expectativas: “Havia expectativa zero para a Temporada 1… A Temporada 2, se a fizermos, sabemos que será um desafio extra”. Shorette ainda brincou sobre a inclusão de um personagem cortado, inspirado em ídolos de K-pop, chamado Winter, na “Temporada 2, se houver uma Temporada 2!”.
Reconhecimento e a Ausência no The Game Awards 2025
Apesar de seu sucesso de crítica e vendas, a presença de Dispatch no The Game Awards 2025 foi mais discreta do que muitos fãs esperavam. O jogo foi indicado na categoria de Melhor Jogo Independente de Estreia, mas acabou perdendo para Clair Obscur: Expedition 33. Curiosamente, Dispatch teve seu anúncio inicial no The Game Awards 2024, destacando sua parceria com o renomado grupo de RPG Critical Role, que conta com talentos como Laura Bailey e Ashley Johnson (ambas conhecidas por The Last of Us). Muitos jogadores sentiram falta de Dispatch em categorias de maior prestígio, como Melhor Narrativa e até mesmo o cobiçado prêmio de Jogo do Ano, levantando discussões sobre o reconhecimento do título.
A decisão sobre uma segunda temporada de Dispatch é complexa, equilibrando o enorme sucesso e o entusiasmo dos fãs com os desafios práticos de desenvolvimento sob grande pressão e expectativas elevadas. A AdHoc Studio tem um caminho árduo pela frente, mas a discussão séria sobre a continuação indica um futuro promissor para a franquia.















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