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Novembro de 2025: Vendas de Consoles e Mídia Física nos EUA Atingem Pior Nível em 30 Anos, Aponta Circana

Novembro de 2025: Vendas de Consoles e Mídia Física nos EUA Atingem Pior Nível em 30 Anos, Aponta Circana

Novembro de 2025: Vendas de Consoles e Mídia Física nos EUA Atingem Pior Nível em 30 Anos, Aponta Circana

Mercado de videogames nos Estados Unidos enfrenta forte retração, com queda de até 70% em vendas de consoles e jogos.

O mês de novembro de 2025 marcou um período sombrio para a indústria de videogames nos Estados Unidos, com as vendas de consoles e mídia física atingindo seu pior desempenho em três décadas. Dados divulgados por Mat Piscatella, diretor executivo da companhia de dados Circana, revelam uma retração significativa que remete aos números de 1995.

Em uma publicação recente, Piscatella apontou que a receita com jogos em mídia física e consoles alcançou US$ 5,9 bilhões e US$ 695 milhões, respectivamente. Estes valores representam quedas de 14% e 27% em comparação com o mesmo período de 2024. A situação é particularmente alarmante para os jogos físicos, que registraram o menor número para um mês de novembro desde o início da coleta de dados em 1995. Embora a migração para o formato digital seja um fator, a precisão na coleta de dados digitais não permite atribuir a queda unicamente a essa transição.

Queda Histórica de Vendas de Consoles e Mídia Física

A venda de consoles de mesa nos EUA sofreu uma queda de receita tão acentuada que se posiciona como a segunda pior desde o início das pesquisas, sendo superada apenas por novembro de 2005, que registrou US$ 455 milhões. Em termos de unidades comercializadas, o cenário é ainda mais preocupante: 1,6 milhão de consoles foram vendidos, o menor volume para novembro desde 1995, quando 1,4 milhão de hardwares foram distribuídos globalmente.

Os acessórios também não escaparam da retração, com uma queda de 13% em relação a novembro de 2024. Os controles, especificamente, apresentaram uma redução ainda mais severa, de 19%.

O Desempenho dos Principais Consoles no Mercado

A análise da Circana detalha o desempenho individual dos principais consoles. O Xbox Series foi o mais afetado, com uma retração de 70% nas vendas. O PlayStation 5 registrou uma queda de 40%, enquanto o Nintendo Switch demonstrou a redução mais suave, de apenas 10%. Este dado é particularmente curioso, considerando que o Switch 2 já estava disponível nas prateleiras desde junho, o que poderia sugerir uma canibalização de vendas do modelo anterior.

Causas por Trás da Retração do Mercado

Mat Piscatella, em declarações ao IGN, atribui esses índices negativos ao aumento dos custos para se jogar videogame em 2025. O recente encarecimento das memórias RAM, por exemplo, tende a agravar a situação a partir de 2026. O executivo ressalta que este movimento reflete um momento esperado da indústria, em vista das mudanças econômicas observadas nos últimos anos e meses.

“Os gastos no varejo se mantiveram, apesar da pressão dos preços mais altos no mercado. Os consumidores com melhores condições financeiras continuam a gastar, o que compensou parte da queda nos gastos das parcelas de menor renda. Isso talvez seja um sinal de que valores elevados começaram a impactar a compra de itens mais caros, como consoles”, explicou o responsável pelo Circana. Além disso, o aumento de tarifas do governo norte-americano encareceu diversos produtos, elevando o custo de vida e reduzindo o poder de compra da população.

Os Jogos Mais Vendidos em Meio à Crise

Apesar do cenário desfavorável, alguns títulos se destacaram. Call of Duty: Black Ops 7 foi o jogo mais vendido nos EUA durante o mês de novembro, embora ainda esteja distante do ranking dos cinco títulos que mais arrecadaram em 2025. O líder de vendas do ano, de acordo com o Circana, é Battlefield 6, que liderou as vendas em seu lançamento em outubro e ficou em segundo lugar em novembro, superando seu rival direto.

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