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"title": "Highguard: Como o 'time dos Vingadores' da Wildlight Entertainment, com ex-devs de Activision e Blizzard, se formou para revolucionar o Raid Shooter",
"subtitle": "O novo título multiplayer de 2026, Highguard, promete ser um dos grandes destaques do ano, impulsionado por uma equipe de veteranos da indústria com uma visão sem ego para o desenvolvimento de jogos.",
"content_html": "<h1>Highguard: O 'Time dos Sonhos' por Trás do Novo Raid Shooter</h1><p>Highguard, o aguardado título da Wildlight Entertainment, está se posicionando como uma das grandes promessas do universo multiplayer para 2026. Apresentado como um Raid Shooter inovador, o jogo busca popularizar o gênero de uma forma nunca vista em FPS, Hero Shooters ou jogos de extração. Mas o que realmente intriga os fãs e a indústria é a formação de sua equipe de desenvolvimento: um verdadeiro "time dos Vingadores", composto por veteranos de estúdios colossais como Activision, Blizzard, Respawn Entertainment e Riot Games.</p><h2>A Iniciativa Vingadores da Wildlight Entertainment</h2><p>A convite da Wildlight Entertainment, o Canaltech teve a oportunidade de conversar com os desenvolvedores de Highguard, que compartilharam os bastidores da criação dessa equipe de elite. Jason Torfin, chefe de produto e publicação da Wildlight Entertainment, revelou a visão por trás da montagem desse "time dos sonhos".</p><p>Segundo Torfin, o núcleo principal da equipe já havia trabalhado junto na Respawn por vários anos. A partir daí, a estratégia foi expandir essa base sólida com uma "Iniciativa Vingadores", buscando os "heróis mais poderosos da Terra" na indústria de games. "Conforme a empresa começa a crescer, você passa a pensar na sua 'Iniciativa Vingadores' — como os heróis mais poderosos da Terra — e tenta garantir que reforçamos continuamente aquilo em que já somos bons, mas também trazemos novas vozes que possam nos desafiar e nos levar a patamares ainda maiores”, explicou Torfin.</p><p>A busca por talentos não se limitou a especialistas em FPS. A Wildlight procurou profissionais de MOBA, jogos de luta e até mesmo pessoas sem experiência prévia em shooters, mas com grande talento em suas respectivas disciplinas. “E é aí que entram todas essas outras pessoas incríveis da Blizzard, Bungie, Riot, membros que vieram de jogos de luta e até pessoas que nem jogam shooters, mas são muito talentosas em suas disciplinas. Isso nos torna melhores”, reforçou o executivo.</p><h3>Filosofia Sem Ego: O Segredo da Inovação</h3><p>Mohammad Alavi, chefe de design de Highguard, detalhou a filosofia por trás da contratação e da cultura da equipe. Ele revelou que não buscava profissionais com as mesmas competências, mas sim colegas mais inteligentes que pudessem enriquecer o conhecimento coletivo. “É engraçado porque não procuramos profissionais como nós. Eu procurei por colegas que eram mais espertos do que nós”, afirmou Alavi.</p><p>Para Alavi, o objetivo era elevar a competência de toda a equipe através de um verdadeiro compartilhamento de conhecimento, onde todos aprenderiam e evoluiriam juntos. A condição principal? A ausência de ego. “Eu busco por pessoas super talentosas que podem me ensinar algo e tudo que eu exigia deles é que não tivesse ego, sabe? Boas ideias vêm de todos os lugares e o jogo precisa falar por si próprio, não pela voz mais alta”, concluiu o chefe de design.</p><h3>Highguard no Brasil: Preço e Conteúdo Futuro</h3><p>A Wildlight Entertainment também abordou a questão da precificação de Highguard no Brasil. Sendo uma desenvolvedora independente e de porte menor, a empresa está adotando uma abordagem cautelosa em relação à monetização. Inicialmente, o foco será na monetização em dólar americano para itens cosméticos, com valores entre US$ 9 e US$ 12, que devem chegar ao Brasil custando entre R$ 45 e R$ 60, dependendo da loja digital e das tarifas aplicadas.</p><p>Jason Torfin esclareceu que, à medida que a empresa crescer e se estabelecer, eles revisitarão a política de preços para aplicar valores regionais mais adequados. “Nós compreendemos que cada região tem diferentes necessidades e custos, mas somos pequenos”, pontuou o executivo.</p><p>Highguard será dividido em "Episódios" e promete diversas adições gratuitas, incluindo novos mapas, bases, modos, Guardiões (Wardens), armas, montarias e itens. A "primeira onda" de conteúdo já está programada para as próximas semanas, garantindo um fluxo constante de novidades para os jogadores.</p><h3>Disponibilidade</h3><p>Highguard já está disponível para PlayStation 5, Xbox Series e PC, convidando os jogadores a embarcarem nessa nova experiência que promete redefinir o gênero Raid Shooter.</p>"
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Highguard: como se formou o “time de Vingadores” por trás do novo Raid Shooter?















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